Bye, bye!

2009 czerwiec 17
autor: Darken

Postanowiłem scalić swoje istniejące blogi w jeden.

http://quickpress.pl

Na blogu znajdziecie wpisy następującej treści:

  • Co słychać w grze The Shadow of Yesterday
  • Teksty rpgowe, techniki oraz raporty z sesji
  • Felietony i recenzje anime
  • Recenzje i linki do darmowych gier flash
  • Felietony dotyczące gier video i branży

{Poradnik} Techniki cz. 6

2009 maj 15
autor: Darken

{Wstęp}

Ten wpis sponsoruje mój znajomy Deckard. Przypomniał mi, żebym zaktualizował bloga. Przy okazji, polecam jego blog Ad acta, w którym pisze o kulturze, polityce i filmach.

Inna sprawa. Na Polterowskim forum założyłem temat, gdzie poszturchałem nieco ludzi aby napisali o swoich technikach. Jak macie jakieś pomysły to dorzućcie. W ostateczności tylko poczytajcie. :)

Szykuje też specjalny tekst, w którym napiszę nieco o tym, co dokładnie należało by zrobić z opisywaniami przeze mnie technikami.

Jeżeli chodzi o The Shadow of Yesterday to pewnie już wiecie, że oficjalnie zapowiedziałem papierową wersję tej gry. Wspominam, bo niektórzy zapewne się dziwą, czemu nie można już ściągnąć podręcznika z mojego bloga na wordpressie. Wytłumaczę, ale wszystko w swoim czasie.

{Technika 9}: Say yes or roll the dice (Powiedz tak, albo rzuć kośćmi)

Czasami podczas sesji wydarzają się rzeczy, na które nikt nie ma ochoty.

Podczas skoku na przepaścią w trakcie pościgu jedna postać spadnie, ponieważ graczowi nie wyszedł rzut na zręczność. Ot, przypadkowa śmierć, na którą nie miał ochoty żaden z uczestników zabawy.

Albo

Bohaterowie Graczy poszukują informacji, która jest kluczowa do rozwiązania sprawy. Muszą ją otrzymać, ponieważ bez niej nie mogą ruszyć dalej fabuły przygotowanej przez Mistrza Gry. Ciągle nie wychodzą im testy na znalezienie tej informacji.

Jednym z ciekawszych rozwiązań takich sytuacji jest użycie techniki, którą w tej formie stworzył Vincet Baker, twórca takich wybitych gier jak Dogs in the vineyards oraz In a Wicked Age.

czytaj dalej…

{Poradnik} Jak znaleźć graczy?

2009 maj 1
autor: Darken

Wstęp

W tym artykule dowiecie się jak znaleźć do grania w rpg nowych ludzi lub zachęcić do tego swoich znajomych. Porady tutaj zawarte nie są może rewolucyjne, ale najważniejsze w końcu jest to, aby były skuteczne.

To pierwszy artykuł z mojej serii poradników. Więcej o tym na końcu tekstu.

Zaczynamy!

czytaj dalej…

{Poradnik} Techniki 5

2009 kwiecień 24
autor: Darken

{Wstęp}

Wiecie, dalej obowiązuje moja uwaga z pierwszego postu z technikami.

Dzisiaj mamy nieparzysty wpis, tak więc opisze jedną technikę ale dokładniej.

{Technika 8}: Luka w czasie

Ta metoda umożliwia omijanie dużych fragmentów w czasie gry, w celu jej przyspieszenia oraz sprawienia, by sesja składała się z samych ciekawych wydarzeń.

Jednak aby zachować pewną spójność w grze, z uwagi, że jednak bohaterowie kogoś spotykali np. w czasie podróży, lub rozmawiali ze sobą o pewnych sprawach.

czytaj dalej…

{Poradnik} Techniki 4

2009 kwiecień 11
autor: Darken

Wstęp

Ustaliłem sobie właśnie plan. Otóż parzyste wydanie technik będzie traktowało o dwóch mniejszych rzeczach, zaś nieparzyste o jednej, ale szerzej opisanej.

Tu standardowe ostrzeżenie, poczytaj o co chodzi we wcześniejszych wpisach.

czytaj dalej…

{Poradnik} Techniki 3

2009 kwiecień 9
autor: Darken

{Ostrzeżenie}

Ostrzegę teraz i będę to powtarzał przed każdym wpisem.
Na każdej sesji używa się wielu różnych technik, jednak nie robi się tego świadomie, uznając przez to swój styl za naturalny i jedyny sposób grania w rpg.
Techniki które będę prezentował mogą zupełnie zaburzyć dotychczasowy rytm waszych sesji, mogą też doprowadzić do zupełnie nowej gry, która może się Wam spodobać.

{Technika 5}: Mapa Relacji

Głównym zadaniem mapy relacji jest uporządkowanie postaci występujących w grze wg. relacji między nimi. Mają być zapisem tego, że John z baru lubi Stacy, która wpada tam w każdy piątek, zaś wkurza go Bob, czarny saksofonista. Zajmę się zarówno formą graficzna jak i zwykłym zapisem tekstowym.

czytaj dalej…

{Felieton} Indie a RPG

2009 marzec 1
autor: Darken

Wstęp

Wokół terminu gier Indie narosło parę mitów, które nie mają nic wspólnego z ideą tych gier.

Ten wpis będzie traktował o różnicy pomiędzy grami rpg a grami Indie. Będzie kontrowersyjnie, ale to moja prywatna opinia, która trafi do osób zainteresowanych co piszę na swoim prywatnym blogu. Nie spodziewajcie się, że bez konkretnych dowodów (tj. raportów z sesji) zacznę jakąkolwiek polemikę.

Jeżeli chcecie zobaczyć poczytać opinie innej osoby, z którą zwykle grywam to zapraszam tutaj: http://gryfabularne.blogspot.com/2008/05/indie-rpg.html

czytaj dalej…

{Poradnik} Techniki 2

2009 luty 18
autor: Darken

{Ostrzeżenie}

Ostrzegę teraz i będę to powtarzał przed każdym wpisem.
Na każdej sesji używa się wielu różnych technik, jednak nie robi się tego świadomie, uznając przez to swój styl za naturalny i jedyny sposób grania w rpg.
Techniki które będę prezentował mogą zupełnie zaburzyć dotychczasowy rytm waszych sesji, mogą też doprowadzić do zupełnie nowej gry, która może się Wam spodobać.

{Technika 3}: Sesja Wstępna

Przed właściwą grą spotykają się wszyscy grający i poświęcają to spotkanie na określenie o czym będzie gra oraz kim będą grali.

Ta metoda w odróżnieniu pojedynczych rozmów MG z każdym Graczem z osobna pozwalana na stworzenie bardziej złożonej, spójnej a przede wszystkim zadowalającej wszystkich  kampanii.

czytaj dalej…

{Poradnik} Techniki I

2009 luty 15
autor: Darken

{Wstęp}

Rozpoczynam tym wpisem cykl tekstów zawierających porady, które m.in. będą zwierać konkretne techniki wraz z sugestiami kiedy mogą zadziałać a kiedy nie.

{Ostrzeżenie}

Ostrzegę teraz i będę to powtarzał przed każdym wpisem. Na każdej sesji używa się wielu różnych technik, jednak nie robi się tego świadomie, uznając przez to swój styl grania za naturalny i jedyny sposób grania w rpg. Techniki które będą prezentował mogą zupełnie zaburzyć dotychczasowy rytm waszych sesji, mogą też doprowadzić do zupełnie nowej gry, która może się Wam spodobać.

Skoro mamy to już za sobą, zapraszam do pierwszych 2 technik które opisuje poniżej.

czytaj dalej…

The Shadow of Yesterday

2008 grudzień 16
autor: Darken

The Shadow of Yesterday

Postapokaliptyczne Fantasy


“300 lat temu ten świat był we władaniu potężnego Imperium, władanego przez mądrego przywódcę Absolona. Pod jego opieką rozwijał się handel, nauka i sztuka. Jednak to prawdopodobnie jego starania o sprowadzenie świetności i dobrobytu były bezpośrednią przyczyną Ognia z niebios. Razem z uczonymi magami opracował magiczny język, który oparty był o mowę ludu Zaru. Każdy kto go używał, mógł porozumieć się bez przeszkód z inną osobą, niezależnie od kultury z jakiej się wywodzili.”

Dzisiaj rozpocząłem cykl pt. “W Cieniu” zapowiadający wydanie gry The Shadow of Yesterday.

Zapraszam na specialnie w tym celu stworzony blog.

Na wszelkie pytania odpowiadam na tamtym blogu(lub na forum).